Solucionarlo

El juego de resolverlo

Un eterno bestseller del eminente matemático G. Polya, Cómo resolverlo mostrará a cualquier persona de cualquier campo cómo pensar con claridad. Con una prosa lúcida y atractiva, Polya revela cómo el método matemático de demostrar una prueba o encontrar una incógnita puede ser de ayuda para atacar cualquier problema que pueda ser razonado, desde la construcción de un puente hasta ganar una partida de anagramas. Generatio

Un eterno bestseller del eminente matemático G. Polya, Cómo resolverlo mostrará a cualquier persona de cualquier campo cómo pensar con claridad. Con una prosa lúcida y atractiva, Polya revela cómo el método matemático para demostrar una prueba o encontrar una incógnita puede ser de ayuda para atacar cualquier problema que pueda ser razonado, desde la construcción de un puente hasta ganar una partida de anagramas. Generaciones de lectores han disfrutado de las hábiles -de hecho, brillantes- instrucciones de Polya para eliminar las irrelevancias e ir directamente al corazón del problema.

Como, si se pregunta su motivo, podría ser que Polya quería que la nueva generación de matemáticos supiera cómo enfocar correctamente un problema,y…másComo, si se pregunta su motivo, podría ser que Polya quería que la nueva generación de matemáticos supiera cómo enfocar correctamente un problema, y que los profesores aprendieran a hacer su trabajo de una manera más sofisticada. Y que todos, por supuesto, destaquen en el arte de la resolución de problemas.(menos)

Resuelve las matemáticas

Los equipos dispondrán de 5 días para analizar la situación, desarrollar una solución y diseñar y presentar su resultado en línea. El resultado estará en inglés y deberá presentarse en forma de (I) un archivo Excel y (II) una presentación legible o visualizable (ppt o pdf) antes de las 23:59 del 14 de noviembre. No se revisarán las presentaciones incompletas. La presentación debe poder leerse o verse en 10 minutos o menos.

Los 4-6 mejores equipos serán preseleccionados y serán invitados a la ronda final del 26-27 de noviembre. Todos los miembros del equipo deben estar disponibles en persona1 durante ambos días, aproximadamente desde las 8 de la mañana hasta las 10 de la noche. Si todos los miembros del equipo no están presentes ambos días, el equipo será descalificado.

Solve It no sólo me permitió trabajar en problemas desafiantes que pueden ayudar a la ONG a lograr un mejor impacto, sino que también me aportó conocimientos prácticos sobre el mundo de la consultoría. Además, pude trabajar con personas muy motivadas y divertirme mucho.

Para mí, la parte más beneficiosa del concurso fue la proximidad de los casos al trabajo real de consultoría, porque se basan en problemas reales, cifras reales y personas reales. Sea cual sea tu motivación para participar en el concurso, recuerda que al final se trata de aprender y divertirse.

Intervención matemática Solve it

Solve It es un concurso para estudiantes universitarios que quieran utilizar sus habilidades para ayudar a una organización sin ánimo de lucro a afrontar algunos de sus actuales retos estratégicos y operativos. Participar en este evento te dará la oportunidad de aprender, conocer a compañeros con ideas afines y realizar un trabajo significativo que tendrá un impacto social.

El concurso está abierto a estudiantes de grado y de máster que se gradúen en 2022 o más tarde en una de las universidades que se indican a continuación. Por favor, ten en cuenta que no puedes participar en este concurso si estás estudiando un MBA o un PHD, o si estás matriculado en una universidad que no está en la lista.

En este momento, sólo podemos organizar este concurso para candidatos de un número limitado de universidades. Si su universidad no está incluida en la lista anterior, o si está preparado para solicitar un puesto a tiempo completo, visite nuestro sitio web de carreras para conocer otras oportunidades que podrían interesarle.

Resolver el significado

Girls Solve-IT Powered by Ford, es una competición estatal para niñas de Michigan de cuarto a octavo curso.  Las niñas trabajan juntas en equipos a los que se les asignan misiones tecnológicas que deben completar, las cuales las califican para la ronda final y los posibles premios en efectivo.    ¡¡La inscripción se cierra el 13 de febrero!!  Sigue leyendo para más información↓

RESUELVE LAS MISIONES:  Trabajen juntos para resolver atractivas misiones que incluyen la programación del robot Ozobot Evo y actividades “desconectadas”.  Cada equipo recibirá un Kit de Búsqueda por correo. Cada Kit de Búsqueda contiene UN Ozobot Evo más cualquier otro material necesario para la competición.  EDUCAR, INVOLUCRAR, POTENCIAR… ¡GANAR!  Completa todas las misiones para clasificarte para la ronda final.  Los equipos ganadores recibirán premios en metálico.    Para más información, descarga nuestro folleto en PDF.  Equipos ganadores de 2020 y 2021 incluidos:

“La experiencia con mi mentor superó todas mis expectativas. Estaba decidida a aprender más sobre la transición de mi función actual como desarrolladora de software a la de analista de sistemas, y quería adquirir más habilidades de gestión de proyectos. Mi mentor me ayudó a abrir mi mente a oportunidades profesionales que creía inalcanzables.